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PRÉDÉFINIS SHAPE (4/5)

Roger
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PRÉDÉFINIS SHAPE (4/5), posté le Mer 8 Avr 2020 - 20:47.


Shape

Points forts ••
Aisance corporelle, talent sportif, réflexes, stratèges

Points faibles ••
Se sentent parfois sous-évalués par rapport aux autres groupes plus cérébraux, ils ont parfois des difficultés avec des matières scolaires.
Métiers •• Ce sont leurs qualités physiques ajoutées à leur capacité de réaction rapide qui font que les Shape sont le plus souvent destinés à des emplois sur le terrain tel qu'agent de police, militaire ou même agents secrets.

Rapports avec les autres groupes •• Groupe relativement sectaire, ils préfèrent rester entre eux mais sont chaleureux une fois leur confiance gagnée. Ils ont la réputation d'être toujours ceux à l'origine de problèmes à la Wammy's House, ou les premiers à ne pas hésiter à faire le mur ou répondre aux profs. Ils sont également très charismatiques et ont tendance à impressionner les autres groupes. Ils détestent les Words qui sont des beaux parleurs, apprécient les Experts et les Alters. Quant aux Riddles cela dépend, ils peuvent parfois collaborer ou être en compétition.

Rapports au sein du groupe •• Très soudés et complices, organisent des événements rien qu'entre eux.
QG •• Mur d'escalade

Les personnes formant le groupe Shape sont dotées d'une grande aisance physique, d'une grande endurance et, par une volonté propre aux sportifs de haut rang, de la capacité de se surpasser. Bien qu'ils soient également pourvus d'une intelligence toute aussi honorable que les autres orphelins des différents groupes, les Shape souffrent tous à différent degré d'un certain sentiment d'infériorité ce qui les pousse instinctivement à plutôt rester entre eux.

Athlétiques, en bonne santé et endurants, les Shape sont particulièrement résistants morphologiquement parlant. Ils sont rarement malades, prennent soin de leur corps, leur meilleur atout. Les orphelins de Shape sont, souvent à tort, craint par les autres groupes qui les considèrent souvent comme des brutes.

Bien qu'il semble logique que leur enseignement soit principalement sportif, chacun des Shape suit le même genre de cursus scolaire que les autres groupes. En revanche, leurs horaires sont aménagées différemment pour leur permettre leur entraînement quotidien ainsi que le minimum requis d'heures de cours. Ce sont eux qui s'occupent de l'entretien des différents dispositifs sportifs.





Prédéfinis Shape


Mello
15 ans
Polonais
Systema
PRIS
Mars
17 ans
Vietnamienne
Course automobile
Algae
9 ans
Australienne
Survie en nature
Indiana
8 ans
Galloise
Escalade
Blossom
14 ans
Mongol
Course d'endurance

Roger
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS SHAPE (4/5), posté le Sam 11 Avr 2020 - 0:36.

mello
Mihael  keehl •• 15 ans •• polonais

manie •• manger du chocolat noir
spécialité •• Systema
arrivée à •• 2 ans

Malgré sa réputation d'éternel numéro 2 quant à la succession de L, Mello est un adolescent qui ne passe pas inaperçu. Doté d'un certain charisme et d'une grande gueule, Mello peut se vanter d'avoir tissé bien plus de liens avec les orphelins et les adultes que son éternel rival. Il n'est pas rare de le voir jouer dans la cour au foot ou à tous autres jeux avec cet aplomb coutumier qui le rend parfois insolent et si délicieusement énervant envers toute forme d'autorité. Très émotif et tout feu tout flamme, l'adolescent est réputé pour souvent se consumer sous l'intensité de ses sentiments et de ses pulsions. A cela s'ajoute le fait que son complexe d’infériorité dans la course à la succession est universellement connue dans les moindres recoins de l'orphelinat. Bien mal vous en prendrez d'oser toucher néanmoins ce point sensible car Mello saura vous le faire regretter à coups de poings. Mello est un mauvais perdant. Il déteste perdre, être en situation défavorable et pire être médiocre. Alors il s'emploie avec toute la hargne qui lui sied de triompher par tous les moyens. Peu importe si ils sont légaux ou non. Le seul moyen de calmer son impulsivité et sa brutalité est de lui donner du chocolat. Mello raffole de chocolat, et on ne le voit jamais sans une tablette de cacao noir à la main. Relativement intolérant et assez rustre, Mello est quand même un être humain qui ressent parfois du remord mais ne sait comment l'exprimer.

tenace •• passionné •• exigeant •• perfectionniste •• ambitieux
explosif •• intolérant •• rancunier •• imprévisible •• rustre

near •• le rival
Pour Mello, Near est la créature à abattre, la chose à écraser, le loukoum à anéantir. Oui, Mello déteste Near... et pourtant sûrement qu'au fond de lui Mello attend autre chose de l'albinos. En tout cas le blond passe ses journées à venir embêter Near, ou à réviser dans sa chambre dans le but de le dépasser.
matt •• le bras droit
Matt n'est rien sans Mello, mais Mello n'est non plus rien sans Matt. Les deux garçons passent presque tout leur temps ensemble, on ne voit jamais l'un sans l'autre...sauf si ce jour Matt a décidé de renflouer un forum. Mais il n'est non plus pas rare que Mello engueule Matt sur tout et rien, ce qui fait simplement sourire le geek.
sulfur •• côté obscur
Sulfur et Mello se battent l'un contre l'autre pour devenir le roi de la WH. Sulfur a son petit réseau et son influence, Mello a ses sbires et sa deuxième place. C'est quitte ou double, parfois les deux garçons se retrouvent à collaborer, parfois à œuvrer l'un contre l'autre. Sulfur lui a déjà dit qu'il pourrait l'aider à détrôner Near...tel Palpatine invitant Anakin du côté obscur, Mello considère l'offre. C'est un jeu dangereux où il faut faire attention à ne pas se faire manipuler.
.
shapes •• le gang
Mello s'étant auto-proclamé leader des shapes et étant un élève modèle et charismatique, les shapes sont pour lui un peu comme des sbires qu'il peut utiliser à dessein. Il passe du temps à rendre le groupe soudé et organiser des événements pour établir des liens. Mello peut être parfois assez autoritaire.
mars •• la professeure
Mello s'entend bien avec Mars, voilà une fille qui n'est ni une pimbêche ni une pleurnicharde ! Le blond souhaite en apprendre plus sur la moto et Mars connaît les bons coins pour s'entraîner sans se faire attraper. Mars lui donne des cours de moto, en échange de quoi Mello devra utiliser son influence pour mettre au grand jour les mauvais desseins de Sulfur.
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS SHAPE (4/5), posté le Sam 11 Avr 2020 - 0:45.

mars
mai thanh hằng •• 17 ans •• vietnamienne

manie •• manipule une invisible boîte de vitesse
spécialité •• course automobiles et mécanique
arrivée à •• 6 mois
matoi ryuko •• kill la kill

Un bruit de moto enragée retentit dans la rue et passe à toute vitesse devant les grilles de la Wammy’s House. Vous pouvez être sûrs que c’est Mars en train de s’entraîner à slalomer entre les voitures, Roger et Abbey on bien tenté d’éviter ce désastre mais impossible : Mars a une passion. Les voitures, la vitesse la course de formule 1, les moteurs et leur mécanique, les motos, les camions...
D’ailleurs Mars se comporte exactement de la même façon que l’objet de sa passion : elle est speed, parle vite et devient rapidement frustrée si vous n’arrivez pas à la suivre. D'autant plus que Mars n'est pas patiente. Sa pensée file vite, parfois trop vite et l'adolescente peut parfois dire des choses blessantes qu’elle regrettera par la suite. Sauf si vous le méritez. Un véritable poids-lourd, Mars a tendance à ne pas avoir peur d’écraser ou vous critiquer si elle juge que vous le méritez. Parfois, qui aime bien châtie bien, parfois non, qui n’aime pas châtie bien aussi. Seul un rare sourire pourra vous mettre sur la voie. Mars ne s’embarrasse pas avec les formules de politesses, les conventions ou même les règles sont généralement trop encombrantes. Il faut que ça aille droit au but, comme une moto. Parfois même Mars peut s’emballer, exploser et partir dans des colères vibrantes. Le moteur prend du temps pour refroidir.

Mars cache dans un terrain vague voisin sa moto adorée et part s’entraîner le plus longtemps possible. Assoiffée de liberté elle fait régulièrement le mur pour aller conduire et accepte d'amener des orphelins là où ils le désirent moyennant rémunération ou services rendus.

honnête •• combative  •• énergique  •• réactive  •• casse-cou
autoritaire •• bagarreuse  •• colérique  •• impatiente  •• méfiante


venus •• en orbite
Mars est amoureuse de Venus. Mais très, très amoureuse. La vietnamienne a un besoin très puissant de protection avec celle qui est pour l’instant son amie... elle n’ose pourtant pas aller plus loin de peur de perdre son amitié... alors Mars garde ce secret pour elle, essaye parfois de faire sa déclaration de manière détournée mais il faut dire que Venus est souvent sur une autre planète. Elle aimerait qu’elle se penche un peu plus sur Mars un de ces jours. Quiconque fait du mal à Venus aura affaire à elle.
floyd •• le mécano
Elle aime les voitures, il aime bricoler et inventer. Floyd et Mars étaient faits pour s’entendre. Les deux compères passent leurs temps à essayer d’inventer et bricoler de nouveaux engins : drones, fusées, turbo-réacteur... autrement ils sont très proches et se confient tout. Floyd est son meilleur ami. Il était là lorsqu'elle fit son coming-out, elle fut là pour le soutenir lors de sa transition...avec Floyd c'est à la vie à la mort.
sulfur •• la némésis
Mars haït Sulfur de tout son être, parce qu’il manipule Vénus, qu’il la traite comme un chien, qu’il lui fait du mal. Ils viennent de commencer à sortir ensemble et si Sulfur s'était révélé être un gentleman Mars aurait été, certes en chagrin d’amour, mais n’aurait pas essayé de casser leur couple. C'est donc ce qu'elle essaye discrètement de faire, mais pour le bien de Venus ! Mars est sur le qui-vive en permanence lorsqu'elle se trouve sur son territoire et a peur de laisser Venus seule avec lui…
dainty •• l'acolyte de l'ennemi
Comme dit l'adage, les amis de mes ennemis sont mes ennemis. L'affrontement Dainty-Mars est presque parfois pire que celui entre Mars et Sulfur. Il n'est pas rare que les deux adolescentes en viennent aux mains. Mars ne peut pas supporter les faux-culs et les pimbêches, Dainty se trouve être les deux et la vietnamienne ne se gênera pas pour le lui faire remarquer..
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS SHAPE (4/5), posté le Sam 11 Avr 2020 - 0:50.

algae
agnes galvin •• 9 ans •• australienne

manie •• grogner
spécialité •• Survie en nature, escalade
arrivée à •• 8 ans
Mebh •• Wolfwalkers

A la wammy's house chacun est d'accord pour essayer d'être ouvert d'esprit, de comprendre l'autre, d'accepter les différences...sauf Algae peut-être. Il faut dire que l'enfant est un cas très particulier à la Wammy's House étant donné qu'elle a quasiment grandi en tant qu'enfant sauvage pendant 5 ans dans la faune d'Australie. Ses parents, hippies s'étant exilés de toute forme de société et vivant en ermites furent pris dans un incendie alors que l'enfant n'avait que 3 ans et la petite fille dû apprendre à se débrouiller. Volant dans les champs, attrapant des gerbilles pour se nourrir, évitant tous les dangers, grandissant autour des animaux, nageant pour attraper des poissons Algae est une des rares enfants sauvages ayant jamais existé.

Elle finit par se faire attraper par des fermiers du coin qui durent l'enfermer dans une cage tant l'enfant était sauvage, aucune institution d'Australie ne se trouvait en capacité d'aider Algae lorsqu'une certaine Mona se proposa de l'intégrer à son programme spécial. Il faut dire qu'Algae dans sa sauvagerie montre des signes exceptionnels d'intelligence intuitive et pratique. Capable de monter aux arbres, grimper aux rochers, trouver de l'eau dans un cactus, se fabriquer des outils, trouver des racines comestibles et s'échapper de tous les endroits dans lesquels on tente de l'enfermer, Algae est un phénomène d'intelligence.

Très costaude, rustre et agressive, Algae est un sujet à problème à l'orphelinat. Loin de sa campagne australienne familière Algae a du mal à se faire à l'ambiance pluvieuse de Winchester et son climat froid. L'enfant est souvent en dépression et préfère s'isoler dans les bois plutôt qu'aller chercher de l'aide auprès des psychologue. N'étant pas habituée aux normes sociales, Algae créé des problèmes, se dispute, en vient aux mains.... les surveillants et les professeurs sont souvent dépassés et Roger a du constituer un emploi du temps spécial pour la jeune fille. Algae a encore du mal avec certains mots d'anglais mais son intelligence exceptionnelle lui a permis d'apprendre une bonne partie de la langue en un an seulement. Très exigeante elle est souvent frustrée de voir que personne ne lui ressemble vraiment à Wammy's House et commence à sentir à quel point son passé a fait d'elle une personne à part. Algae s'entend d'ailleurs mieux avec les animaux qu'avec les humains et on pourra la surprendre à communiquer avec les oiseaux ou les hérissons du bois voisin. Algae est très heureuse lorsqu'elle peut jouer dehors dans la nature et tout exercice physique lui fait du bien même si beaucoup d'élèves ont renoncé à jouer avec elle à cause de sa violence et de sa force physique.

Elle s'est constitué une sorte de petit terrier caché dans le bois lorsque l'orphelinat lui pèse trop. Personne ne sait où il se trouve.

indépendante •• sensible •• aventureuse •• timide •• débrouillarde
sauvage •• méfiante •• agressive •• désobéissante •• solitaire



quetzal •• le bipède sympathique
Quetzal est une des seules personnes avec qui Algae se sent en confiance. L’indien semble avoir compris comment lui parler et l’a complètement apprivoisée. Dés que le jeune homme arrive dans une pièce le visage d’Algae s’illumine. Elle aime se balader avec lui dans le parc et lui parler de l’Australie. Il passent beaucoup de temps dehors ou même au zoo à s'occuper des animaux et les étudier. Le jeune homme fait trois têtes de plus qu’elle et c’est assez amusant de voir Algae débouler comme une furie pour agresser quiconque oserait donner une tape dans le dos de Quetzal.
ader •• bad blood
Les professeurs ont eu un jour la mauvaise idée de mettre Algae en duo avec Ader, s'en sont suivies des morsures jusqu'au sang, des pleurs et des menaces de vengeance. Depuis ce jour Algae évite Ader comme la peste et sursaute dés que cette dernière entre dans une pièce. Algae préfère partir de la pièce mais a décrété que la forêt était son territoire et pourrait bien grogner à Ader de la laisser tranquille même si cette dernière ne ferait que passer.
Pixel •• difficile apprivoisement
Algae a tendance à être méfiante envers les professeurs ou les adultes en général. Les surveillants ont du mal à la contrôler et Pixel ne fait pas exception. Le.a surveillant.e s'en sort pourtant mille fois mieux que les autres, étant formé.e aux techniques de suivis d'enfants différents. Au début Algae le mordait, maintenant elle se laisse accompagner avec iel à l'extérieur. C'est un apprivoisement long et difficile et un défi personnel pour Pixel.
osm •• s'il te plaît, apprivoise-moi
Osm est un expert en communication, autre que par les langages classiques. Apparemment cela a plu à Algae et une forme de communication différente s'est crée entre eux. Algae s'est surprise à accepter la présence de Osm et même jouer avec lui. Elle l'appelle désormais "mon ami" ce qui est un gros progrès, et en guise de cadeaux lui ramène parfois des os de petits animaux qu'elle a trouvé dans la forêt. La confiance n'est pas encore tout à fait établie mais progresse à son rythme.
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS SHAPE (4/5), posté le Sam 11 Avr 2020 - 16:37.

Indiana
Mary Ifans •• 8 ans •• galloise

manie •• Tortiller le bracelet à son poignet
spécialité •• Escalade
arrivée à •• 5 ans
Kotoishi Naru - Barakamon

Véritable pile électrique, Indiana est cette gosse braillarde avec un sourire alimentant à lui seul le groupe électrogène de la Wammy. Elle court dans les couloirs, hurle de rire, étale sa maladresse et vous étouffe de câlins pour peu qu’elle vous ait pris en sympathie. Vive et espiègle, la petite galloise a une imagination débordante, sans doute trop pour son propre bien et dans laquelle elle se réfugie un peu trop mais mais qu’à cela ne tienne ! AH ! Sulfur le démooon prends mon rayon d’eau ! Attention ! Pure voilà le TERRIBLE capitaine Slave, il doit nous rendre notre trésor sus à l’ennemi ! Caporal Roudoudou transmettez-moi les coordonnées de la planète Squalala ! Wammy est son air de jeu, Abbey sa mamie, Quetzal son grand-frère et n’importe quel orphelin de Swan à End, un compagnon d’aventures.

Car, Indiana a une passion pour l’exploration. Son nom en mémoire du célèbre archéologue de la pop culture ne laisse aucun doute à cette affection démesurée lui ayant valu autant de grandes péripéties que de terribles mésaventures (coincée dans un conduit d’aération ? Oui, une histoire mémorable. Perdue dans les bois ? Les adultes n’en ont pas dormi de la nuit). Elle est toujours avec le nez pété, une dent ébréché et des pansements Picsou et Donald parce que si il y a bien une chose qui la rend aussi folle que L’île au trésor, Indiana Jones ou Croc-Blanc, c’est bien ses peluches Mickey à Daisy envahissant le moindre recoin de sa chambre. Pour canaliser cette hyperactive, on s’est vite rendu compte que le groupe Shape était la meilleure solution avec l’escalade. Personne ne monte aussi vite et n’importe où qu’Indiana. Un vrai singe !

Meneuse autoproclamée des enfants de l’orphelinat, infernale tête blonde pour beaucoup, Indiana est une gamine en demande perpétuelle d’attention et très influençable derrière son obstination car imiter les grands est son dada. Ce qui peut lui attirer des ennuis auprès d’orphelins mal intentionnés.

espiègle •• affectueuse •• imaginative •• aventureuse •• enjouée
influençable •• casse-cou •• hyperactive •• bruyante •• imitatrice

Osm •• Laurel & Hardy
Grand compère de toujours pour les plus grandes aventures ! Indiana et Osm sont copains comme cochons et toujours dans les ennuis. Parfois ça se dispute et se chamaille mais ils sont la paire des exposés, des cours de sport et toujours prêts à partir comme les Goonies en quête d’un trésor. Elle oublie parfois qu’il est malentendant, ne pensant pas à bien parler face à lui ou sans cacher sa bouche de sa main. La grosse étourdie.
Mhing •• Père castor
Comme avec Abbey, Indiana adore aider les adultes. La voilà qui vous lave les sols, se dévoue pour les photocopies et surtout aide Mhing au potager et dans toutes activités liées à l’entretien du jardin. Des vers de terre à la terre sous les ongles rien ne la rend plus excitée que de rester avec le vieux monsieur pour lui raconter de long en large tout ce qui lui passe par la tête. Surtout qu’il a des blagues bien drôles même si elle les comprend pas toutes.  
Sekhmet •• Lara Croft
Indiana a eu des étoiles dans les yeux et des palpitations quand elle a appris que Sekhmet était une archéologue. Comme Indiana Joooones !! Malheureusement la charismatique professeur a vite détruit ses certitudes concernant la profession réelle du grand aventurier de la pop culture. Malgré sa déception, la petite semble avoir trouver un nouveau grand modèle. Même si elle braille toujours le générique d'Indiana Jones.
Swan •• la deuxième étoile à droite
Si il y a bien une chose que la blonde et la rouquine ont en commun c’est leur imagination. Entre la petite comédienne et l’aventurière, les jeux même avec un mouchoir et une feuille sont sur de devenir de véritables odyssées. Indiana trouve aussi très amusant sa manière de parler et l’imiter est un des grands passe-temps de la Shape qui peut vous ennuyer pendant des jours en ne vous parlant plus qu’en rime avant de hurler de rire bruyamment comme elle sait si bien le faire. Par contre le premier qui se moque de Swan, elle le caillasse !
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS SHAPE (4/5), posté le Sam 11 Avr 2020 - 17:06.

Blossom
Bilguun Galbadrakh •• 14 ans •• mongol

manie •• Marmonner
spécialité •• Course d'endurance
arrivée à •• 7 ans
clubs •• Sci-fi & SW
Izuku Midoriya - My Hero Academia

Adorable serait sans doute le meilleur mot pour décrire Blossom. C’est un garçon d’un naturel sensible, serviable et toujours poli avec les adultes ou les autres orphelins. D’un naturel effacé, il n’aime guère la compétition pour succéder à L bien qu’il tente au mieux de s’y investir car si il y a bien une chose qui ne manque pas à Blossom c’est le sens du travail. Diligent, il est sans doute trop dans les clous et n’ose aller hors des conventions ou avoir le courage de s’opposer à ceux qu’ils désapprouvent ou dont l’opinion diverge du sien. De fait, il se retrouve bien souvent malgré lui poussé par l’effet de groupe et c’est bien sans peine qu’il parvient à faire entendre sa voix. Malgré sa grande timidité et peur de froisser autrui, on peut remarquer que Blossom n'a pas peur de faire preuve d'une certaine créativité quand on voit la couleur de ses cheveux, fruit d'une teinture à la suite d'un défi.

Émotions à fleur de peau, il n’est pas difficile de voir en lui une proie facile à tourmenter mais si il y a bien une chose qu’on ne peut lui enlever c’est ses prédispositions à la course. Surnommé “Flash” par certains orphelins, Blossom court, court, court aussi loin que ses pieds peuvent le porter. Parfois il court pieds nus pour mieux sentir le sol et se dépasser. Des bleus et des douleurs mais qu’importe, Blossom court enivré de sa liberté et prêt à tout pour étreindre son ambition sur la ligne d’arrivée. Il se rêve panthère, cheval ou oiseau... Toujours plus rapide pour mieux sentir le vent et retrouver les steppes de sa chère Mongolie. Blossom a tout bonnement une passion ivre de la vitesse et qui lui vient aussi bien de son attrait pour la course que de son enfance auprès de son père cheminot sur la ligne du Transmongol. Il a le souvenir des trains, des quais de gare et des paysages défilant avec le serpent de fer. Il nourrit un amour pour la géographie de sa terre natale et les trains, caressant le rêve d'y retourner un jour mais aussi un goût de l'ailleurs. Un jour il s’épanouira et s’envolera, libéré de la moindre concession.

sensible •• prévenant •• poli •• rêveur •• obstiné
timide •• craintif •• émotif  •• naïf •• trop conciliant


Pearl •• plante aquatique
Un jour une étrange gamine vint le voir sur la piste en lui demandant si il était un super-héros pour sa vitesse ou une plante-alien à cause de la teinture de ses cheveux. Double confusion quand elle sut qu'il était Mongol et qu'elle ignorait l'existence de ce pays. Blossom se trouva bien vite suivi partout par une petite Pearl l'ayant pris en sympathie. Depuis les deux traînent parfois ensemble.
Endor & Yavin •• palpatine & vador
Les jumeaux ne rassuraient pas forcément Blossom avec leur nature brute de décoffrage et trolleurs en puissance. Surtout pour Yavin. Ils ne seraient peut-être restés que de simples camarades de classe si il n'y avait pas eu cet échange sur Star Wars. Depuis les trois discutent toujours dans la cour ou à la cantine de la saga de George Lucas, s'échangeant livres, comics, films et jouant des fois ensemble. Plus mesuré et diplomate que Yavin, moins avide de sith que Endor ; Blossom parvient quand même à s'affirmer dans leur intense débat et même y trouver un certain plaisir. Et depuis qu'un groupe mongol a participé à la bande-son de Jedi Fallen Order, les jumeaux ne se tiennent plus pour chanter et demander à Blossom de leur apprendre les paroles. Endor et Yavin nourrissent aussi un projet pour l'employer comme astronaute. Moins enthousiasmant pour le craintif, Blossom.
Witch •• I'll be there for you
Colocs de chambre depuis que Witch est rentré à la Wammy, les deux garçons s'entendent bien et aiment échanger sur leurs passions communes. Coach personnel et première fangirl de ses performances, Witch est aussi capable de jouer le bouclier humain si jamais Blossom a des ennuis ou peine à s'affirmer, ce qui n'est pas sans gêner un peu ce dernier, parfois. Au moins, Blossom peut toujours compter sur Witch. Il apprécie aussi pouvoir partager des informations sur sa culture devant un interlocuteur fasciné.
Kama •• frère de sang
Nouveau à l'orphelinat, Blossom s'est vite rapproché de Kama. Sans doute parce que malgré la barrière de la langue, il y a quelque chose de bon en eux. Ils sont fait du même bois et Blossom adore l'aider à s'occuper de ses plantes l'écouter parler de son pays et lui faire découvrir Winchester. C'est une amitié encore à l'état de bourgeon mais qui ne cesse de grandir et devenir plus fraternelle à chaque instant.
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