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PRÉDÉFINIS RIDDLE (5/6)

Roger
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PRÉDÉFINIS RIDDLE (5/6), posté le Mer 8 Avr 2020 - 20:47.


Riddle

Points forts ••
Logique, déduction, connaissances scientifiques, jeux, théories

Points faibles ••
expression orale et écrite, communication avec les autres, perméabilité aux autres disciplines
Métiers •• Les personnes faisant partie de ce groupe sont le plus souvent destinées à des métiers dans la recherche, l'enseignement, l'ingénierie. Une grande partie rêve d'oeuvrer pour la justice et veut s'orienter dans le droit, la magistrature, la police. On peut noter la polyvalence des spécialisations des Riddles qui peuvent s'orienter vers des matières scientifiques tout comme des domaines artistiques.

Rapports avec les autres groupes •• Introvertis et plutôt discrets. N'ont pas d'avis spécifique sur les autres groupes, cela dépend des personnes.
Rapports au sein du groupe •• Plutôt solitaires et individualistes, ils aiment pourtant se retrouver pour jouer ensemble à des jeux ou se donner des défis intellectuels.
QG •• Salle de jeux

Le groupe des Riddle est pluriforme, mais si on devait trouver un point commun à tous ses membres, ce serait leur capacité de raisonnement logique irréprochable. Leur inférence frôle la perfection mathématique, matière appréciée par la plupart des orphelins du groupe. En effet, leur intelligence logico-mathématique est plus importante que la moyenne ce qui leur confère donc un sens de la déduction implacable, une facilité dans la plupart des matières scientifiques et une aisance naturelle en tout ce qui se rapporte à la construction cohérente.

À l'aise avec les matières scientifiques, les Riddles sont également des architectes de l'esprit et des théoriciens. Ils se destinent à devenir chercheurs, des planificateurs stratégiques ou encore des ingénieurs. Etant capables d'envisager toutes les possibilités, le réel est un puzzle à reconstruire pour les Riddles ce qui fait quasiment d'eux des détectives nés. Les a priori font qu'ils sont souvent considérés comme les élèves ayant le plus de chance de succéder à L. Généralement matures pour leur âge et responsables, ils sont souvent désignés comme surveillants lors des aides aux devoirs des plus jeunes.

Leur enseignement est centré sur la maîtrise des matières scientifiques, sur l'amélioration de leur raisonnement déductif et il leur est régulièrement proposé des tests de logique particulièrement poussés. Les Riddles sont également incités, plus particulièrement que les autres groupes, à développer leur culture générale car ce sont autant de pièces manquantes pour résoudre le puzzle d'une affaire.




Prédéfinis Riddle


Near
13 ans
Anglais
Logique
Pris
Sphinx
12 ans
Rwandaise
Philosophie
Arsène
17 ans
Azerbaïdjanaise
Criminologie
Endor & Yavin
11 ans
Etats-uniens
Physique stellaire/galactique
Time
13 ans
Nippo-anglais
Mécanique céleste
Diana
15 ans
Anglaise
Eloquence
Prise

Roger
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS RIDDLE (5/6), posté le Sam 11 Avr 2020 - 1:27.

near
Nate River •• 13 ans •• Anglais

manie •• manipuler des jouets
spécialité •• logique
arrivée à •• (maximum 3 ans)

Le puzzle blanc se défait, et se refait, inévitablement, indéfiniment... une petite main défaisant, refaisant, inlassablement. Near est un garçon bien étrange n'est il pas. Froid et presque hautain Near ne parle presque jamais, il n'utilise la parole qu'en cas de strict nécessité. La première impression est celle ci : un enfant blasé, jouant toute la journée, complètement imperméable au monde extérieur.

Il semble que rien ne puisse atteindre Near, ni les coups bas de Mello, ni les attentions de Linda, ni le fait que des orphelins s'amusent parfois à détruire son chateau de cartes, non, Near ne se met jamais en colère. Après tout les émotions ne font pas partie de son vocabulaire. Et pourtant quand on connait un peu mieux le jeune albinos on sait voir en lui un garçon déterminé et très joueur. Near a toujours un jouet avec lui, et ses sorties dehors semblent pouvoir se compter sur les doigts de la main.

Premier successeur potentiel à la Wammy's House pour devenir L Near est doté d'une intelligence rare, vive, portée sur la logique et l'analyse. Le monde semble être un plateau de jeu où le jeune garçon entrevoit les différentes possibilités et scénarios. Excellant dans toutes les matières Near attire parfois les curieux mais aussi les jaloux, il est pourtant assez pacifique mais pas assez sociable pour empêcher certaines passions à son égard de se déchaîner.

attachant •• observateur •• rigoureux •• précis
froid •• solitaire •• introverti •• cassant

mello •• rival intéressant
Near considère Mello comme un rival pour la première place, qui a cependant encore beaucoup à apprendre. Les remarques qu'il fait à Mello, espérant que cela l'aide à s'améliorer sont perçues par ce dernier comme des insultes et Near ne comprend pas pourquoi le blond peut parfois s'énerver contre lui.
matt •• compagnon de jeux
Le troisième de la WH est beaucoup plus pacifique que le second, Matt ne semble même pas chercher à doubler qui que ça soit. Le geek se propose souvent de l'accompagner dans ses jeux et son intelligence originale en fait un adversaire redoutable aux jeux vidéos et aux jeux de plateau.
linda •• attentionnée et réconfortante
Linda est une gentille personne qui vient régulièrement parler avec lui. Near ne comprend pas bien pourquoi elle est si sociable avec lui mais ses marques d'attention et ses sourire lui font parfois du bien. Linda est aussi une des seules personnes à le défendre régulièrement contre les attaques de Mello.
sphinx •• énigme
La quatrième de la Wammy's House est cette jeune fille singulière qui parfois semble être son contraste absolu : Sphinx est plutôt bavarde et parle en métaphores. Et pourtant il semble que les deux enfants se comprennent, Near apprécie les discussions intelligentes qu'il peut avoir avec elle.
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS RIDDLE (5/6), posté le Sam 11 Avr 2020 - 1:31.

sphinx
Solina Mujawamariya •• 12 ans •• Rwandaise

manie •• disserter avec elle-même
spécialité •• philosophie, sociologie
arrivée à •• 6 ans
canary •• hunter x hunter

Sphinx est une enfant très énigmatique et intimidante les premières fois qu’on la rencontre... ou même à la cinquantième fois qu'on la rencontre. La jeune rwandaise, assise dans son fauteuil roulant, droite comme une statue, est d’un calme absolu, même la pire des insultes semble glisser sur elle comme l’eau sur les plumes d’un canard. Sphinx, à l’image de son nom, parle en énigmes, en problèmes de vie, en réflexions philosophiques et il peut être très difficile de la suivre si vous n’êtes pas familiers avec Kant, Amartya Sen ou Spinoza. Sphinx est également très intéressée par la sociologie et tout ce qui a trait à la vie, la psychologie, la condition humaine. Vous pouvez commencer par lui demander quel temps fait-il aujourd’hui, vous pourrez être sûr que Sphinx commencera à philosopher et disserter sur le temps, la vie, la mort, le reste et vous sortirez de cette conversation complètement blême avec peut-être plus de questions que de réponses..... une autre possibilité est de sortir de cette conversation complètement changé de l'intérieur et revitalisé!

La logique implacable dont la petite fait preuve, ainsi que sa compréhension du monde sont impressionnantes pour son âge. Passant son temps à lire, la jeune fille est dotée d'une solide culture générale et est capable d'avoir des conversations sur n'importe quel sujet. Elle n'a pourtant aucun sentiment de supériorité envers personne et si vous ne comprenez pas un sujet ou que vous partez dans des analyses complotises sans aucun sens, sa réaction première sera la pédagogie. Sage, intelligente, critique, Sphinx est une personne avec qui il est toujours très agréable de parler. Loin d'être sarcastique ou essayer de rabaisser son interlocuteur, Sphinx en débat va droit au but et ne se laisse pas embarquer par quelque idéologie nocive.

Ses grands amours restent les énigmes logiques, les problèmes à résoudre… toujours un livre à la main ou un livre de mots croisés, Sphinx est en permanence en train d’apprendre ou de réfléchir. Très mature pour son âge vous aurez du mal à lui faire croire quoi que ça soit, Sphinx a douze ans mais est loin d’être naïve. Elle décrypte, analyse et comprend immédiatement pourquoi vous lui faites telle ou telle réflexion. Il lui arrive de répliquer de façon froide et tranchante si vraiment vous êtes en train de dire n'importe quoi, mais il vous sera très difficile de l'atteindre émotionnellement, de la vexer, de la mettre en colère...Sphinx est au dessus des élans passionnels et ne se laisse pas atteindre par les pièges ou les tentatives de moqueries.

Sphinx est ambitieuse et se rêve philosophe ou bien chercheuse dans les grandes institutions de ce monde. Son rêve est de supprimer les injustices sociales de la surface de la terre.

réfléchie •• calme •• mystérieuse •• altruiste •• mature
abrupte •• pointilleuse •• bavarde •• compliquée •• critique

near •• rival au firmament
Il semble que Near soit une des seules personnes de l’établissement à pouvoir comprendre Sphinx et le contraire est plus vrai encore. Les deux enfants sont amis et lorsqu’ils discutent la conversation peut partir très haut et très loin, dans l’abstrait le plus total. Rares sont ceux à les comprendre lorsqu'ils atteignent cette zone quasi mystique, Sphinx a déjà mentionné Near comme étant son meilleur ami.
floyd •• mécanicien serviable
Floyd est un sympathique garçon qui l’aide à reprogrammer et améliorer son fauteuil roulant, ainsi qu’à organiser la wammy’s house pour qu’elle reste accessible à la rwandaise. Elle ne peut que lui en être reconnaissante, elle qui a tendance à négliger l'aspect physique des choses, elle aime lui faire des cadeaux pour le remercier. Faire venir améliorer son fauteuil chez Floyd est un peu comme aller chez le psy pour elle, lorsqu'elle se sent vulnérable elle peut se confier à lui et Floyd en a fait pareil. Elle aime le côté complètement terre à terre du garçon alors qu'elle a tendance à se perdre dans les nuages.
sulfur •• allergie
Pour Sphinx, Sulfur ne fait que faire des passes-passe de l’esprit et des jeux de l’esprit. Aucune vérité, aucune analyse, aucune philosophie juste des bonnes paroles, juste un poète. Elle ne l’aime donc pas, d’autant plus que Sulfur créé le chaos. Elle lui a un jour expliqué la théorique de Tit for Tat en lui expliquant que par sa faute la confiance et la paix de la WH avait été ébranlée. Il ne l'a pas écoutée et cela a réussi à la vexer. Elle a alors demandé à Floyd de lui installer sur son fauteuil un diffuseur de poudre de cacahuète car Sulfur y est allergique. Lorsqu'il débarque elle appuie sur le bouton et son ennemi est bien obligé de s'éloigner.
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS RIDDLE (5/6), posté le Sam 11 Avr 2020 - 1:54.

arsène
Aysel Kassayi •• 17 ans •• azerbaïdjanaise

manie •• noter les profils psychologiques des orphelins sur son carnet
spécialité •• criminologie
arrivée à •• 7 ans
mei •• overwatch

Les romans préférés d'Arsène vont de ceux d'Agatha Cristie à How to get away with murder. Ses séries préférées sont Hannibal et Dexter. Oui, vous l'aurez compris, Arsène est une passionnée du crime, des serial killers, des psychopathes et plus particulièrement de l’étude des scènes de crime et des enquêtes. La jeune fille a l'analyse dans le sang. Etudier des scènes à la Wammy’s House et comprendre le déroulement du délit, c'est sa passion. Arsène est intéressée par les détails, les témoignages et plus c'est sordide plus ça l'intéresse. Emmagasinant toutes les informations, Arsène connait chaque recoin de Wammy's House comme sa poche et ne laissera rien au hasard. Si un jour la cherchez ne vous attendez pas à déterminer sa routine pour savoir où elle se trouve, elle pourrait aussi bien être en train d'analyser des fientes d'oiseau sur le toit ou bien chercher à entrer par effraction dans votre chambre.

A la recherche de miettes d'indices pour trouver le voleur de chocolats de Mello, ou le criminel qui la nuit dernière taggua le mur de la salle des primaires, .... à défaut de crimes juteux elle pourrait aussi très bien être en train d'essayer de savoir qui a laissé la lumière allumée la nuit dernière... Ce qui peut lui causer des ennuis : Arsène est capable de suivre une trace jusqu’à un gang de voyous extérieurs à la Wammy’s, ou même de mettre son nez dans des affaires sensibles qui ne la regarde pas, on dit parfois que Arsène est inconsciente et que son amour pour le crime la mènera aux crimes. Capable de se mettre en danger, ce n’est pas qu’elle ne se rend pas compte de son obsession pour le crime, ce qu'elle ne comprend pas c'est que les autres ça leur fait peur, et il est vrai qu'elle ne semble avoir peur de rien.

Ne vous méprenez pas, loin d'être à l'image de sa passion Arsène est une personne joviale, amicale, pleine d'humour et chaleureuse.... malheureusement l'azerbaïdjanaise ne connait pas les limites. Il se peut que vous la trouviez extrêmement agaçante, surtout lorsqu'elle commence à vous poser des questions un peu trop pointues qui clairement vous font vous sentir dans sa liste de coupables potentiels. Arsène a la très mauvaise habitude de poser des questions personnelles voire carrément intimes...on ne sait alors plus si on a affaire à de la curiosité malsaine ou si notre détective en herbe reliera votre réponse à quelque sombre affaire sur laquelle elle est en train d'enquêter....

Les séries thriller qu’elle regarde, les romans policiers qu’elle dévore et les documentaires sur des tueurs en série sont ses passes-temps favoris, malgré tout Arsène a les pieds bien ancrés sur terre. Très terre à terre Arsène se contente d’étudier les faits et ne posera jamais un diagnostique final si elle n’est pas sûre de son coup. Même si Arsène aime s'enticher de gens peu fréquentables la jeune fille est plutôt bien appréciée à l’orphelinat pour son humour et sa sympathie. Arsène est également la plus grande fan de L et suit avec passion les dernières enquêtes et les cours spéciaux dispensés par la Wammy’s House sur le métier de détective. Arsène se rêve successeur numéro 1 de son idole et travaille dur pour impressionner le corps enseignant.

extravertie •• passionnée •• enthousiaste •• tenace •• amusante
envahissante •• indiscrète •• hyperactive •• sournoise •• excessive

sulfur •• sujet d'étude
Arsène a une fascination sans limite pour le beau sociopathe. Son attirance frôle même la passion. Oui, Arsène dans son amour du mal et dru crime est en train de tomber amoureuse du garçon le plus dangereux de la Wammy’s House. Malgré ses sentiments naissants, Arsène n’est absolument pas timide ou gênée avec lui, à vrai dire elle ne se gêne pas pour lui montrer qu'elle est complètement éblouie par lui. A vrai dire ils s’entendent même bien, le trio Dainty/Sulfur/Arsène est connu à la WH, (Arsène est sûrement la plus abordable des trois). Elle sent que Sulfur a envie de parler de sa vie même si pour l’instant il résiste. Arsène compte bien découvrir ses secrets et compléter le dossier qu'elle a sur lui !
dainty •• soeurs de coeur
Arsène et Dainty sont amies depuis toutes petites et ne se sont jamais éloignées. Arsène est probablement une des seules personnes à comprendre vraiment Dainty ou réussir l'apaiser. Elles sont un précieux soutien l’une pour l’autre. Arsène apprécie tous les côtés bizarres de Dainty, comme sa passion pour les déguisements, et ses changements de personnalité. Tout le monde semble juger Dainty, Arsène ne juge jamais ou bien n'est jamais choquée par les extrêmes. Et c’est probablement la raison pour laquelle Dainty a baissé les armes face à elle pour commencer à lui faire confiance..
wave •• journaliste en herbe
Wave est un bon ami qui lui demande parfois de l’aider à enquêter. Arsène adore ça et n’hésite pas à suivre le Word dans ses investigations. Elle a remarqué que Wave a un petit crush sur Dainty…Arsène garde cette information pour elle pour l'instant, mais qui sait peut-être cela lui sera utile un jour ou l'autre...
near •• curiosité
L’albinos est curiosité pour Arsène. Bien sûr Near n’a jamais commis de crimes (jusqu’à preuve du contraire) mais son autisme et sa froideur laissent penser à Arsène qu’il s’agit là d’un psychopathe en herbe ! Elle se plaît à l’étudier et lui poser des questions gênantes de temps en temps au grand malheur du jeune garçon.
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS RIDDLE (5/6), posté le Dim 12 Avr 2020 - 21:31.

Endor & Yavin
Ethan & Yoann Gurira •• 11 ans •• états-uniens

manie •• siffler (Endor) & imiter Chewbacca (Yavin)
spécialité •• physique stellaire & physique galactique
arrivée depuis •• neuf mois
clubs •• jeux vidéos, astronomie, Sci-fi & SW [chefs de groupe]
Huey & Riley Freeman •• The Boondocks


(possibilité de les jouer séparément)

Geek notoires férus d’informatique, de romans SF et de jeux vidéos, ce sont surtout des adeptes de Star Wars qui rêvent de se perdre au fin fond des galaxies pour découvrir de nouvelles planètes. Leurs pseudos choisis en cette connaissance de cause, ils se sont jurés de révolutionner la conquête de l’espace et entrer en communication avec les extra-terrestres. Ils sont généralement définis comme bruyants, surtout par les orphelins plus âgés qui doivent parfois les chasser de La Planque. Des petits monstres. Des gosses connus pour ne pas avoir leur langue dans la poche et être assez brut dans leurs interactions avec les autres. Ces traits de caractère ne résultant non d’une méchanceté mais d’une indifférence aux interactions humaines. Ils sont bien trop dans leur monde et leurs obsessions. Méprisant ouvertement la succession de L, ils se moquent souvent de ceux y voyant un défi ou un objectif de vie. Ils sont en général les premiers à lancer des querelles à cause d'échanges et de divergences trop intenses. Quand ils ne se tapent pas dessus entre eux pour des idioties comme "Keuwaaa tu oses dire qu'Anakin est cool ?!". Les petits chenapans balancent même des répliques de l’univers de George Lucas dans certaines circonstances pour ennuyer leurs interlocuteurs. Il faut dire que oui, les étoiles et la fiction sont l’unique chose importante à leurs yeux et ils comptent bien exploiter le potentiel de l’orphelinat uniquement pour atteindre leurs objectifs. Derrière leurs bravades, ils restent encore des enfants.

Endor est plus sensé que Yavin, plus en retrait, il est celui qui tend à rendre possible les élucubrations de leur cerveau. Moins effronté et plus observateur, il a néanmoins des obsessions de domination du monde ou de plans diaboliques pour asseoir ses ambitions. Un Sith qui se cache. Toutefois son flegme le tend plutôt à préférer des objectifs plus terre à terre. Il est plus enclin aux concessions et aux codes triches - comme sur les jeux vidéos - quand l’ennui survient. C’est hélas souvent lui qui doit jouer les négociateurs quand Yavin se met ou les met dans le pétrin.

Yavin est une grande gueule parfois intransigeante surtout quand il s’agit de la qualité des suites de la saga Star Wars. Effronté qui n’hésite pas à imiter les voyous en balançant des insultes scientifiques, ce sale mioche revêche préfère crever que d’avouer qu’il fait encore pipi au lit à cause des traumas familiaux et de la peur des fantômes. C'est un petit fanfaron qui se la joue grand ou terreur mais ne comprend pas souvent la portée de ses mots. Alors parfois il ne faut pas hésiter à le sermonner ou lui expliquer. Bien souvent sa naïveté nigaude quant aux relations ou aux problèmes des individus vous fera rire ("Eh Mars tu me plais." "Je suis lesbienne" "C'est une planète ?"). Impulsif au rire sonore, Yavin a toujours des idées fantasques et ne tient jamais en place pour foncer bille en tête sur la réalisation de son projet. Tête brûlée qui ne fera pas longtemps le fier si vous le mouchez.

Endor cynique •• ambitieux •• nonchalant •• geek •• diplomate •• inventif •• critique
Yavin intransigeant •• insolent •• fantasque •• nigaud •• fier •• narquois •• impulsif


Pearl •• E.T
Pearl est cette enfant fragile, un peu étrange et sauvage qui leur rappelait eux quelques mois avant. Et aussi elle croit aux aliens et aux ovnis, une raison plus que suffisante pour qu'elle devienne leur amie. Ils essayent de chercher des traces de vie et décrypter le monde ensemble. Parfois, Pearl part dans sa bulle et ses obsessions de plantes. Pas grave, ils se retrouveront plus tard.
Ader•• du vent, du sable et des étoiles
Ils ont toujours eu une certaine fascination pour ses avions en papier et son attrait pour l'aéronautique. Alors ils sont venus d'abord la voir pour lui demander de faire des Xwing en papier. Puis ils sont revenue la voir souvent, toujours pour des lubies touchant soit Star Wars soit les étoiles. Comme construire une fusée ou un satellite.
Time •• une merveilleuse histoire de temps
Juste par leurs sujets de spécialisation, il était obligé que ces trois là s'entendent. Mais plus qu'une entente de discipline, Endor et Yavin ont fini par apprivoiser Time et sont les premiers à prendre au sérieux les moments où il déprime et s'enferme trop dans ses calculs au détriment de sa santé. Derrière leur nature désinvolte et narquoise, ils se soucient vraiment de lui et le considèrent comme un de leur plus proche ami. Yavin se dispute souvent avec Time surtout depuis qu'ils l'ont convertit à Star Wars et que Time a des avis divergents de Yavin.
Matt •• geek&co
Copain de jeux vidéos, de science et de Star Wars, Matt est LE bon pote. Un de ces grands au cœur d'enfant avec qui Endor et Yavin ont l'assurance de pouvoir s'amuser et faire des bêtises. Ils ont aussi remarqué que le troisième successeur de L aimait beaucoup Halloween. Yavin le chambre et Endor observe circonspect la naïveté du geek (en se demandant si il peut obtenir les cartes Pokemon que Halloween a échangé avec lui). Les deux boulets se sont autoproclamés ses coachs en amour.
Venus •• Across the stars
Vénus c'est un peu leur grande sœur. Ils passent leur temps à l'observatoire avec Time, lui font découvrir leur passion pour la SF et surtout parlent et parlent et parlent d'étoiles et de planètes. Jamais ils ne s'arrêtent ces trois-là. Les jumeaux aiment bien son caractère un rien bizarre mais ils trouvent ça cool (drôle pour Yavin qui rit parfois grossièrement mais jamais avec de mauvaises intentions). Elle est sans doute la seule personne à apaiser, rien qu'un peu, les élucubrations des deux surexcités.
Blossom •• luke skywalker
Ils ne seraient peut-être restés que de simples camarades de classe si il n'y avait pas eu cet échange sur Star Wars. Depuis les trois discutent toujours dans la cour ou à la cantine de la saga de George Lucas, s'échangeant livres, comics, films et jouant des fois ensemble. Plus mesuré et diplomate que Yavin, moins avide de sith que Endor ; Blossom parvient quand même à s'affirmer dans leur intense débat à la surprise des jumeaux. Endor et Yavin nourrissent aussi un projet pour l'employer comme astronaute. Moins enthousiasmant pour le craintif, Blossom.
Roger
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS RIDDLE (5/6), posté le Dim 12 Avr 2020 - 23:40.

time
Tetsuo Pereira •• 13 ans •• japonais-brésilien (diaspora japonaise)

manie •• lister les noms des planètes
spécialité •• mécanique céleste
arrivée à •• 12 ans
clubs •• astronomie et Sci-fi & SW
hiro hamada  •• Big Hero 6

Enfant de la seconde génération de la diaspora japonaise au Brésil, Time a grandi entre deux cultures et les champs maraichers de sa famille. D'enfant d'immigrés et métis créant ses racines, il est désormais l'orphelin d'un pays auquel il n'a nulle attache de terre et de sang, à part les étoiles à contempler.

Time c'est ce gamin le nez dans ses calculs, la tête dans les étoiles, l’œil accroché au télescope et le cœur écorché de la disparition de sa famille et du poids de son déracinement. Les plaies à vif et internes, Time se réfugie autant dans les mystères incroyables du temps que dans les confins de l’espace. A défaut de comprendre l’injustice confuse de son existence, il veut saisir l’immensité de l’univers. La seule rêverie que se permet ce rationnel, c'est les étoiles. Rêver d'ailleurs pour mieux fuir sa condition. Si il appartient à l'élite pour devenir L, il n'y attache aucune importance ce qui lui vaut des médisances par certains orphelins ambitieux plus bas dans le classement.

Le reste du temps, Time est un garçon méfiant et peu sociable. Tout du moins, il ne sera pas aisé d'obtenir sa confiance et il aura plus tendance à fuir avec le sarcasme dans une tentative vaine de protéger ses failles. Car Time reste un gamin fragile bien trop effrayer de souffrir encore. Pourtant derrière ses barrières et son insolence, comme seule morsure si on tente définitivement trop de s'approcher de lui, Time est une nature intègre dans ses principes et ses passions mais aussi auprès des personnes qu'il juge digne de confiance. Une fois qu'on le connaît, qu'on a su percer la carapace, qu'on l'a apprivoisé. D'ailleurs si il est insolent et cynique, jamais Time ne vous fera du mal que cela soit pour la compétition ou autre chose. Il est juste un enfant.

gentil •• vif •• intègre •• rationnel •• volontaire
sardonique •• insolent •• fragile •• méfiant •• tatillon


begonia •• ancre dans la tempête
Leur désintérêt commun à la succession, leur place dans le classement et leurs origines japonaises ont suffi à les rapprocher. Ils s'entraident souvent pour leurs devoirs et se parlent en japonais comme lien secret et repère dans l'orphelinat. Etant une de ses rares amies, Time n'apprécie pas du tout que Sulfur s'approche d'elle.
Endor & Yavin •• les trois mousquetaires
Ces deux plus grands amis dans l'orphelinat que cela soit par leurs spécialités communes, le club d'astronomie et le soutien indéfectible qu'ils peuvent être derrière leur caractère de sales mômes, leur énergie et leurs propres cicatrices. Converti par la force à la saga de Lucas, désormais Time peut avoir des débats enflammés avec Yavin et même Endor. Comme si ils s'attrapaient pas suffisamment autour de l'espace.
Witch •• forces of attraction
La rationalité scientifique de Time n’aurait jamais dû le lier d’amitié avec Witch, et pourtant les deux s’apprécient beaucoup. Sans doute parce que derrière les lubies de Witch, ce dernier étudie avec une certaine rationalité sa discipline souhaitant comprendre les origines sociales et historiques des constructions des croyances et du surnaturel, là où Time questionne les mouvements d’objets astronomiques par des théories physiques et mathématiques. En un sens, les deux effleurent du conceptuel, et puis les astres sont intégrant à la sorcellerie, non ?
Sulfur •• pas de fumée sans feu
Rien à faire, il ne le sent pas. L'ambition du Word à devenir le prochain L ainsi que son aisance constante à renvoyer une bonne image de sa personne, malgré d'étranges rumeurs à son égard, éveillent la moindre fibre de méfiance de Time. Et ce n'est certainement pas comment Sulfur tourne autour de Begonia ou les mises en garde de Wave (son colocataire de chambre) qui le feront changer d'avis.
Roger
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Re: PRÉDÉFINIS RIDDLE (5/6), posté le Dim 10 Mai 2020 - 14:48.

diana
atia dinesh •• 15 ans •• anglaise née en Inde

manie •• relire ses mémos et notes de discours
spécialité •• logique, rhétorique, éloquence
arrivée à •• 6 ans
ft. katara •• atla

Il y a une aura de royauté qui ceint le front de Diana ; son profil noble inspire le respect sinon la déférence. Sa délicatesse et son parler fleuri dévoilent une fille du grand monde, élevée pour suivre une étiquette des plus strictes. C’est une excellente diplomate, et c’est pourquoi les orphelins la choisissent souvent pour être leur porte-parole auprès des adultes. Diana s’est fixé pour objectif de défendre l’égalité et la justice ; elle est inflexible sur ses principes et la grandeur de son coeur ne connaît pas d’ombre. Elle se rêve avocate pour les droits humains et travaille dur pour se rapprocher de son rêve.
C’est une fille ouverte, et toujours de bon conseil. Avec les plus jeunes, elle est bienveillante et gaie. Avec les plus âgés, elle devient grave et prudente. Il faut faire attention à respecter les règles avec elle, car son intransigeance s’applique à tout le monde.
Née deuxième fille, Diana a toujours subi beaucoup de pression pour mériter sa place au sein de sa famille. Toujours exhibée comme une bête de foire pour ses talents de musicienne et son intelligence hors normes, sa vie se déroulait au centre des salons du grand monde, où les yeux adultes braqués sur elle lui dictaient toutes ses actions. Elle a du mal à se défaire de ses habitudes et recherche continuellement l’approbation de son entourage, adultes comme enfants.

juste •• bienveillante •• droite •• charismatique •• douce
intransigeante •• perfectionniste •• angoissée •• secrète

mello •• machistador
Mello incarne tout ce que Diana méprise au plus au point. Elle ne supporte pas sa misogynie puérile et sa brutalité ; alors elle ne se dérange pas pour le lui dire en pleine face. C'est la compétition la plus naturelle entre deux enfants très charismatiques mais polairement opposés par leur caractère. Pour l'instant, Mello fait semblant de l'ignorer, mais il ne pourra pas continuer bien longtemps.
dainty •• le conte de deux cités
Quand on y réfléchit, Diana et Dainty ne sont on ne peut plus différentes. L'une parle de son coeur, exige la droiture et l'honnêteté, l'autre se confond en déguisement et en entourloupes. Diana perçoit quelque chose qui ne tourne pas rond dans le jeu de Dainty et essaye de la remettre dans le droit chemin, mais c'est peine perdue car la word la trouve très moralisatrice et rabat-joie.
kama •• my fair lady
Il y a quelque chose de si touchant chez le jeune tibétain parachuté paumé dans la stricte et pluvieuse Angleterre. Diana s'est donné pour mission de transformer l'apprenti moine maladroit en un parfait gentleman aux manières impeccables. Elle lui apprend les innombrables règles qu'il y a à se tenir en haute société, à table, en promenade, en discussions mondaines ; mais il ne semble jamais l'écouter. Pis, il lui revient toujours avec les vêtements tachés à force de crapahuter dans les herbes, et un sourire penaud.
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Re: PRÉDÉFINIS RIDDLE (5/6), posté le .

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